刘晓红

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有感学生对设计重心的困惑

2已有 785 次阅读  2010-04-22 08:32   标签设计重心  设计与生活  设计源于生活 
一位已经毕业工作的学生给我发邮件,节省部分:
 
我看到一些作品,效果真的做得很好,但就是少了一种神韵。就好像是一个其实不怎么样的人穿了一件美丽的外衣。

我觉得他们这样做不是很对,毕竟家具设计不是在做电脑视觉艺术。

我想更多的时间应花在表现什么上,并不是花在把一样东西怎么表现上。应去掉一些烦琐花哨的东西而回归一种思想上的东西来。

我真的不理解也不赞同把时间几小时的渲染一张图片,然后拿到论坛上来炫。。为此而用掉了很多的时间,时间花在了这上面。他们是真的设计吗?真的设计大师会那样做吗?有时我甚至还在想,有的大师根本就不会用很多设计软件。我的想法是对的吗?

要是错的,但我认为我的想法很符合我的哲学。要是对的,但我看到很多的朋友为什么都不那样做呢?难道他们全错了?

很多的交流圈成了3DLS技术交流圈。没人谈做品的神韵。都在谈哪儿灯光呀,哪儿的材质呀。哪儿的空间层次呀。。。。。

从中肯的角度来说,这是不是就是画师和画匠的区别。
前者把更多的时间花在了神上,而后花在了形上。

就像是一个人爱以衣服装扮自己,一个人爱以知识装扮自己。

 

他对设计的困惑其实是代表了很多年轻人的想法的。我认为说的很好。我很赞同他的观点:设计更应该关注灵魂,而不仅仅是外表。就像一个人一样,其长久的迷人之处,令人深爱之处,令人回味和眷恋之处,不是他的外表,而是他的人品、人格、智慧和才华。无论男人还是女人都是如此。我想年级大一点的人对此体会更深,这也需要一个认识的过程,需要生活的阅历之后,才能体会更深

 

尽管这需要时间和经历,但我们我们应该倡导一种理念,倡导什么是真正的设计?设计的本质是什么?是为人服务。人们需要什么样的服务?我们如何去研究他们的需求?不了解人们的生活,不了解人们的生活方式和行为,不了解人们渴望什么,希冀什么,就不可能设计出适合他们的,他们喜欢的产品,更何况,家具,直接与人体接触的器具,设计中任何一个方面的缺失和失误,都会影响人的感受和人们对它的接收度。

 

我们的社会,我们的学校,还有我们的大赛,很多都聚焦在“视觉的美观”上,在建模、渲染和外形上做文章;每半年的家具展的新产品开发上,都在所谓的“元素”上和“风格”上做文章,设计师似乎也都穷尽了自己的想象力和招数,在寻找着所谓的“创新”和“卖点”。然而,尽管多数家具外表总有点花样的变化,而在产品所要表达的理念上,所蕴含的文化上,在功能性上,在更合理的结构、更环保的材料和工艺上的创新却很少看见。这说明什么?问题又回到了原点,什么是设计?设计的对象是谁?什么是好的设计?

 

工具,是必须要学会和使用的很好的,因为它是表达的手段。你应用的越好,你会让你的思想展示的越发丰富、准确和快捷,这个也是必须的,尤其在工业化、信息化时代。但工具不是万能的,它是手段,不是目的和本质。重要的是你要在设计之前,要知道别人需要什么,他们的生活状态是什么样的?白领怎样生活?工人如何生活?儿童怎样生活?不了解他们的生存现状,经济承受能力,住房面积,心理诉求,你怎么能为他们量身定做呢?

 

其实,小杰似乎不怎么会设计软件,但他有思想,有想法,通过手绘,通过橡皮泥,通过任何可以成形的材料,通过他的口述,就可以通过自己或别人一起表达出方案,然后确定材料、结构,然后开始做模型,做大样,再作调整,确定合理的成本和定价,然后推出市场,然后......

 

生活是创作的源泉。只有深入生活,才会有好的设计,才会有设计大师。

 

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发表评论 评论 (1 个评论)

  • bella 2010-04-22 10:24
    "生活是创作的源泉。只有深入生活,才会有好的设计,才会有设计大师。" remember  
    this opinion .
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